对技术的研究是提高您的文明发展新部队和城市能力的必要条件。
有几种方法可以从其他文明中取得进步:占领城市时,您有时会发现敌方技术;您的特工可以窃取进步;奇迹可以为您提供技术;而另一位参与者可能会按契约条款授予技术。但是,否则必须通过自己人民的努力来发现进步。
大多数技术进步都来自贸易(请参阅贸易部分)和科学家专家。 虽然可以更改您当前正在研究的进度,但是默认情况下,这样做会丢失所有进度。
虽然大部分的研究成果(“bulb”)通常用于技术的进步;技术维护所需的数量随您所知道的所有先进技术的总研究成本而增加。您开始支付此维护费的进展状态可能取决于您的政府类型等因素。如果研究成果低于维护所需的成果,您的文明将遗失进步,要求再次进行研究。
技术的进步会使部队,城市的建筑和奇迹变得过时。尽管过时的部队仅使您无法制造-保持原样,但过时的建筑会立即出售,过时的奇迹会失去作用。有关更多信息,请参见相关部分。
为了研究进阶飞行, 您需要先研究15个其他技术。 整个项目将需要17880个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
能够移动核部队。
*允许建立轰炸机。
*允许建立航空母舰。
*允许建立预警机。
*允许研究:
→ 火箭弹
→ 航天
→ 超导体
*需要知识:
→ 飞行
→ 电子产品
→ 无线电
→ 钢
→ 策略
→ 机械工具
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立外交官。
*允许研究:
→ 法典
→ 素养
→ 发明
→ 哲学
→ 共和制
→ 君主制
→ 封建
→ 共和制
→ 银行业
→ 地图制作
→ 航海
→ 磁性
→ 数学
→ 天文学
→ 磁性
→ 一神教
→ 冶金
→ 征兵
→ 电力
→ 铁路
→ 大学
→ 化学
→ 经济
→ 引力理论
→ 写作
→ 素养
→ 发明
→ 哲学
→ 共和制
为了研究两栖战争, 您需要先研究6个其他技术。 整个项目将需要5550个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 港口设施 (with Oceanic地形).
*允许建立海军陆战队。
*需要知识:
→ 电力
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 征兵
→ 领导
→ 策略
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
扩大部队在要塞中时的视野。
*允许建立哥白尼天文台。
*允许研究:
→ 磁性
→ 物理
→ 导航
→ 引力理论
→ 一神教
→ 神学
→ 共产主义
*需要知识:
→ 礼葬
→ 神秘主义
→ 字母
→ 石工
→ 数学
为了研究原子理论, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要2160个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许研究:
→ 核裂变
→ 核电
→ 激光
*需要知识:
→ 大学
→ 药物
→ 化学
→ 卫生
→ 电力
→ 冷藏
为了研究汽车, 您需要先研究5个其他技术。 整个项目将需要7410个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立超级公路。
*允许研究:
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 核电
→ 塑料制品
→ 回收利用
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
→ 塑料制品
*需要知识:
→ 精制
→ 工程
→ 燃烧
→ 工程
→ 工业化
→ 钢
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 银行 (with 市场).
*允许研究:
→ 民主制
→ 征兵
→ 策略
→ 经济
→ 公司
→ 电子产品
→ 大量生产
→ 工业化
→ 共产主义
→ 工会
→ 精制
→ 燃烧
→ 钢
→ 汽车
→ 机械工具
→ 公司
→ 电子产品
→ 大量生产
*需要知识:
→ 货币
→ 陶器
→ 贸易
→ 法典
→ 素养
→ 共和制
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许在河流地块上建造道路。
*允许研究:
→ 发明
→ 民主制
→ 征兵
→ 火药
→ 炸药
→ 领导
→ 冶金
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
→ 原子理论
*需要知识:
→ 骑马
→ 车轮
→ 石工
→ 铁加工
→ 施工
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立巨人。
*允许建立方阵。
*允许研究:
→ 货币
→ 贸易
→ 银行业
→ 药物
→ 铁加工
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 封建
→ 骑士精神
→ 火药
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立寺庙。
*允许建立毛索洛斯陵墓 。
*允许研究:
→ 君主制
→ 封建
→ 骑士精神
→ 火药
→ 神秘主义
→ 天文学
→ 磁性
→ 一神教
→ 哲学
→ 药物
→ 神学
→ 大学
→ 多神论
→ 一神教
→ 神学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许研究:
→ 原子理论
→ 核裂变
→ 核电
→ 炸药
→ 精制
→ 燃烧
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 燃烧
→ 钢
→ 铁路
→ 工业化
*需要知识:
→ 数学
→ 哲学
→ 大学
→ 哲学
→ 贸易
→ 药物
为了研究骑士精神, 它需要300个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立理查德国王的十字军东征。
*允许建立骑士团。
*允许研究:
→ 领导
→ 策略
→ 飞行
→ 机械工具
*需要知识:
→ 铁加工
→ 君主制
→ 封建
→ 骑马
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立法院大楼。
*允许研究:
→ 素养
→ 发明
→ 民主制
→ 火药
→ 导航
→ 哲学
→ 药物
→ 神学
→ 大学
→ 共和制
→ 银行业
→ 君主制
→ 封建
→ 骑士精神
→ 火药
→ 共和制
→ 银行业
→ 民主制
→ 经济
→ 工业化
*需要知识:
→ 字母
为了研究联合武器, 您需要先研究18个其他技术。 整个项目将需要22650个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立伞兵。
*允许建立直升机。
*需要知识:
→ 汽车
→ 机械工具
→ 机动战
→ 无线电
→ 机械工具
→ 进阶飞行
为了研究燃烧, 您需要先研究3个其他技术。 整个项目将需要4770个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立潜艇。
*允许研究:
→ 汽车
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 塑料制品
→ 回收利用
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
→ 飞行
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 电脑
→ 小型化
→ 电脑
→ 激光
→ 机器人技术
→ 航天
→ 核电
→ 激光
→ 火箭弹
→ 航天
*需要知识:
→ 炸药
→ 工业化
→ 精制
→ 电力
→ 蒸汽机
→ 工程
为了研究共产主义, 您需要先研究3个其他技术。 整个项目将需要3090个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
降低大教堂的影响。
*允许政府形式共产主义。
*允许建立警察局。
*允许建立联合国。
*允许研究:
→ 工会
*需要知识:
→ 哲学
→ 一神教
→ 神学
→ 铁路
→ 银行业
→ 工业化
为了研究电脑, 您需要先研究14个其他技术。 整个项目将需要16590个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 研究实验室 (with 大学).
*Allows to build 互联网 (with 研究实验室).
*允许研究:
→ 激光
→ 超导体
→ 机器人技术
→ 塑料制品
→ 航天
→ 超导体
*需要知识:
→ 燃烧
→ 电子产品
→ 小型化
→ 飞行
→ 电子产品
→ 无线电
为了研究征兵, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要1350个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立妇女选举权。
*允许建立步枪兵。
*允许研究:
→ 策略
→ 飞行
→ 无线电
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 机动战
*需要知识:
→ 银行业
→ 发明
→ 民主制
→ 火药
→ 数学
→ 冶金
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人和工程师建造堡垒和要塞。
*Allows to build 渡槽 (absent 河 和 湖).
*允许建立露天剧场 。
*允许建立长城。
*允许研究:
→ 桥梁构建
→ 发明
→ 民主制
→ 火药
→ 导航
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
*需要知识:
→ 石工
→ 青铜制
→ 武士准则
→ 铁加工
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立市场。
*允许研究:
→ 贸易
→ 银行业
→ 民主制
→ 经济
→ 工业化
→ 药物
→ 化学
→ 卫生
*需要知识:
→ 青铜制
为了研究民主制, 它需要570个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许政府形式民主制。
*允许建立自由女神像。
*允许研究:
→ 征兵
→ 策略
→ 飞行
→ 机械工具
*需要知识:
→ 贸易
→ 共和制
→ 银行业
→ 桥梁构建
→ 素养
→ 发明
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许政府形式联邦 。
*Allows to build 证券交易所 (with 银行).
*Allows to build 史密斯贸易公司 (with 证券交易所).
*允许研究:
→ 公司
→ 电子产品
→ 小型化
→ 无线电
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 塑料制品
→ 回收利用
*需要知识:
→ 贸易
→ 共和制
→ 银行业
→ 数学
→ 哲学
→ 大学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
无需相邻的水源即可进行灌溉,改善圆形剧场的效果,并增加城市视野范围。
*允许研究:
→ 电子产品
→ 小型化
→ 电脑
→ 核电
→ 火箭弹
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 电脑
→ 工程
→ 燃烧
→ 汽车
→ 飞行
→ 小型化
→ 钢
→ 汽车
→ 机械工具
→ 冷藏
→ 原子理论
→ 核裂变
*需要知识:
→ 火药
→ 数学
→ 冶金
→ 物理
→ 大学
→ 引力理论
为了研究电子产品, 您需要先研究2个其他技术。 整个项目将需要3630个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 水力发电厂 (with 工厂 和 河).
*Allows to build 胡佛水坝 (with 河 和 工厂).
*允许研究:
→ 小型化
→ 电脑
→ 激光
→ 机器人技术
→ 航天
→ 核电
→ 激光
→ 火箭弹
→ 航天
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 电脑
→ 激光
→ 机器人技术
→ 航天
*需要知识:
→ 经济
→ 工业化
→ 公司
→ 冶金
→ 引力理论
→ 电力
为了研究工程, 它需要1110个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立驱逐舰。
*允许建立运输舰。
*允许研究:
→ 燃烧
→ 汽车
→ 大量生产
→ 机动战
→ 飞行
→ 无线电
→ 小型化
→ 电脑
→ 核电
→ 火箭弹
→ 钢
→ 汽车
→ 大量生产
→ 机动战
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 机动战
*需要知识:
→ 冶金
→ 引力理论
→ 电力
→ 化学
→ 导航
→ 蒸汽机
为了研究环保主义, 您需要先研究23个其他技术。 整个项目将需要30960个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 太阳能发电厂 (with 工厂).
*Allows to build 空间模块 (with 工厂, 图书馆, 大学, 和 研究实验室).
*需要知识:
→ 大量生产
→ 卫生
→ 回收利用
→ 电脑
→ 火箭弹
→ 航天
为了研究间谍, 您需要先研究5个其他技术。 整个项目将需要4980个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立间谍。
*需要知识:
→ 神学
→ 工业化
→ 共产主义
→ 银行业
→ 发明
→ 民主制
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立工程师。
*允许研究:
→ 精制
→ 燃烧
→ 汽车
→ 飞行
→ 小型化
*需要知识:
→ 发明
→ 封建
→ 火药
→ 大学
→ 药物
→ 化学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立孙子兵法学院。
*允许建立长枪兵。
*允许研究:
→ 骑士精神
→ 领导
→ 策略
→ 火药
→ 炸药
→ 精制
→ 领导
→ 策略
→ 冶金
→ 征兵
→ 电力
→ 铁路
*需要知识:
→ 青铜制
→ 武士准则
→ 铁加工
→ 礼葬
→ 法典
→ 君主制
为了研究飞行, 您需要先研究9个其他技术。 整个项目将需要9360个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立战斗机。
*允许研究:
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 电脑
→ 激光
→ 机器人技术
→ 航天
*需要知识:
→ 精制
→ 工程
→ 燃烧
→ 征兵
→ 领导
→ 策略
为了研究融合能源, 您需要先研究33个其他技术。 整个项目将需要44520个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
使工程师可以转换地形。
*需要知识:
→ 航天
→ 激光
→ 超导体
→ 共产主义
→ 机动战
→ 工会
为了研究基因工程, 您需要先研究3个其他技术。 整个项目将需要4740个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立癌症的治疗方法。
*需要知识:
→ 卫生
→ 电力
→ 冷藏
→ 经济
→ 工业化
→ 公司
为了研究游击战, 您需要先研究9个其他技术。 整个项目将需要7620个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立游击队。
*允许建立狂热分子 。
*需要知识:
→ 神学
→ 工业化
→ 共产主义
→ 征兵
→ 领导
→ 策略
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立军营II。
*允许建立火枪手。
*允许研究:
→ 炸药
→ 精制
→ 燃烧
→ 领导
→ 策略
→ 飞行
→ 机械工具
→ 冶金
→ 征兵
→ 策略
→ 电力
→ 电子产品
→ 工程
→ 冷藏
→ 铁路
→ 工业化
*需要知识:
→ 桥梁构建
→ 素养
→ 发明
→ 铁加工
→ 君主制
→ 封建
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立骑兵。
*允许研究:
→ 骑士精神
→ 领导
→ 策略
→ 多神论
→ 一神教
→ 神学
→ 车轮
→ 桥梁构建
→ 发明
→ 卫生
→ 物理
→ 导航
→ 引力理论
为了研究工业化, 它需要1140个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立工厂。
*允许研究:
→ 共产主义
→ 工会
→ 精制
→ 燃烧
→ 汽车
→ 飞行
→ 小型化
→ 钢
→ 汽车
→ 大量生产
→ 机动战
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 机动战
→ 公司
→ 电子产品
→ 小型化
→ 无线电
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 塑料制品
→ 回收利用
*需要知识:
→ 蒸汽机
→ 冶金
→ 铁路
→ 贸易
→ 共和制
→ 银行业
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
将部队的升级成本减半。
*允许建立莱昂纳多的工作室。
*允许研究:
→ 民主制
→ 征兵
→ 策略
→ 火药
→ 炸药
→ 精制
→ 领导
→ 策略
→ 冶金
→ 征兵
→ 电力
→ 铁路
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 铁路
*需要知识:
→ 车轮
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 写作
→ 法典
→ 素养
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立军团。
*允许研究:
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 发明
→ 卫生
→ 封建
→ 骑士精神
→ 领导
→ 火药
→ 炸药
→ 领导
→ 冶金
*需要知识:
→ 青铜制
→ 武士准则
为了研究工会, 您需要先研究16个其他技术。 整个项目将需要17220个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立机械化步兵。
*需要知识:
→ 神学
→ 工业化
→ 共产主义
→ 汽车
→ 机械工具
→ 机动战
为了研究激光, 您需要先研究22个其他技术。 整个项目将需要28080个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立SDI防御。
*允许研究:
→ 超导体
*需要知识:
→ 小型化
→ 无线电
→ 电脑
→ 核裂变
→ 小型化
→ 核电
为了研究领导, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要870个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立龙骑兵。
*允许研究:
→ 策略
→ 飞行
→ 无线电
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 机动战
*需要知识:
→ 封建
→ 骑马
→ 骑士精神
→ 发明
→ 封建
→ 火药
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 大图书馆 (with 图书馆).
*允许研究:
→ 发明
→ 民主制
→ 征兵
→ 火药
→ 炸药
→ 领导
→ 冶金
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 哲学
→ 药物
→ 化学
→ 卫生
→ 神学
→ 共产主义
→ 大学
→ 化学
→ 经济
→ 引力理论
→ 共和制
→ 银行业
→ 民主制
→ 经济
→ 工业化
*需要知识:
→ 字母
→ 写作
→ 字母
→ 法典
为了研究机械工具, 您需要先研究8个其他技术。 整个项目将需要8040个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立火炮。
*允许研究:
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 航天
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
→ 塑料制品
*需要知识:
→ 工程
→ 工业化
→ 钢
→ 征兵
→ 领导
→ 策略
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 麦哲伦的远征 (with '海 '地形).
*允许建立Caravel 。
*允许研究:
→ 物理
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 引力理论
→ 电力
*需要知识:
→ 陶器
→ 地图制作
→ 航海
→ 神秘主义
→ 数学
→ 天文学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 灯塔 (with '海 '地形).
*允许建立Trireme 。
*允许研究:
→ 航海
→ 磁性
→ 物理
*需要知识:
→ 字母
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立城墙。
*允许建立金字塔。
*允许研究:
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 发明
→ 卫生
→ 数学
→ 天文学
→ 磁性
→ 一神教
→ 冶金
→ 征兵
→ 电力
→ 铁路
→ 大学
→ 化学
→ 经济
→ 引力理论
为了研究大量生产, 您需要先研究7个其他技术。 整个项目将需要10080个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立轨道交通。
*允许建立战列舰。
*允许研究:
→ 核裂变
→ 核电
→ 激光
→ 塑料制品
→ 回收利用
*需要知识:
→ 燃烧
→ 钢
→ 汽车
→ 经济
→ 工业化
→ 公司
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立投石器。
*允许研究:
→ 天文学
→ 磁性
→ 物理
→ 一神教
→ 神学
→ 冶金
→ 征兵
→ 策略
→ 电力
→ 电子产品
→ 工程
→ 冷藏
→ 铁路
→ 工业化
→ 大学
→ 化学
→ 原子理论
→ 炸药
→ 蒸汽机
→ 经济
→ 公司
→ 引力理论
→ 电力
*需要知识:
→ 字母
→ 石工
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
将您所在城市的瘟疫风险降低30%的几率(这对任何建筑物都有好处)。
*允许研究:
→ 化学
→ 原子理论
→ 核裂变
→ 炸药
→ 精制
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 铁路
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
→ 原子理论
*需要知识:
→ 神秘主义
→ 素养
→ 哲学
→ 货币
→ 陶器
→ 贸易
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立加农炮。
*允许研究:
→ 征兵
→ 策略
→ 飞行
→ 机械工具
→ 电力
→ 电子产品
→ 小型化
→ 无线电
→ 工程
→ 燃烧
→ 钢
→ 冷藏
→ 原子理论
→ 铁路
→ 工业化
→ 共产主义
→ 精制
→ 钢
→ 公司
*需要知识:
→ 发明
→ 封建
→ 火药
→ 字母
→ 石工
→ 数学
为了研究小型化, 您需要先研究6个其他技术。 整个项目将需要8700个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人,工程师和运输公司在深海建造石油平台,而这需要从海上平台获得加成。
*Allows to build 离岸平台 (with Oceanic地形).
*允许研究:
→ 电脑
→ 激光
→ 超导体
→ 机器人技术
→ 塑料制品
→ 航天
→ 超导体
→ 核电
→ 激光
→ 超导体
→ 火箭弹
→ 航天
→ 超导体
*需要知识:
→ 精制
→ 工程
→ 燃烧
→ 公司
→ 电力
→ 电子产品
为了研究机动战, 您需要先研究12个其他技术。 整个项目将需要13530个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立军营III。
*允许建立装甲车。
*允许研究:
→ 工会
→ 机器人技术
→ 塑料制品
*需要知识:
→ 燃烧
→ 钢
→ 汽车
→ 钢
→ 策略
→ 机械工具
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许政府形式君主制。
*允许研究:
→ 封建
→ 骑士精神
→ 领导
→ 火药
→ 炸药
→ 领导
→ 冶金
*需要知识:
→ 礼葬
→ 字母
→ 法典
为了研究一神教, 它需要270个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 教堂 (with 寺庙).
*Allows to build 米开朗基罗教堂 (with 教堂).
*允许建立十字军 。
*允许研究:
→ 神学
→ 共产主义
→ 工会
*需要知识:
→ 神秘主义
→ 数学
→ 天文学
→ 骑马
→ 礼葬
→ 多神论
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
提高神庙的效果。
*Allows to build 阿耳忒弥斯神庙 (with 寺庙).
*允许研究:
→ 天文学
→ 磁性
→ 物理
→ 一神教
→ 神学
→ 哲学
→ 药物
→ 化学
→ 卫生
→ 神学
→ 共产主义
→ 大学
→ 化学
→ 经济
→ 引力理论
*需要知识:
→ 礼葬
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 海防 (with Oceanic地形).
*允许建立帆船。
*允许建立护卫舰。
*允许研究:
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 燃烧
→ 钢
→ 铁路
→ 工业化
*需要知识:
→ 桥梁构建
→ 素养
→ 发明
→ 车轮
→ 磁性
→ 物理
为了研究核裂变, 您需要先研究10个其他技术。 整个项目将需要13830个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立曼哈顿项目。
*允许建立核导弹。
*允许研究:
→ 核电
→ 激光
→ 超导体
*需要知识:
→ 汽车
→ 公司
→ 大量生产
→ 化学
→ 冷藏
→ 原子理论
为了研究核电, 您需要先研究13个其他技术。 整个项目将需要18240个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
使海上部队多动一下。
*Allows to build 核电厂 (with 工厂).
*允许研究:
→ 激光
→ 超导体
*需要知识:
→ 大量生产
→ 原子理论
→ 核裂变
→ 燃烧
→ 电子产品
→ 小型化
*第一个学习哲学的玩家立即获得了研究进展。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许研究:
→ 药物
→ 化学
→ 原子理论
→ 炸药
→ 蒸汽机
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
→ 神学
→ 共产主义
→ 工会
→ 大学
→ 化学
→ 原子理论
→ 炸药
→ 蒸汽机
→ 经济
→ 公司
→ 引力理论
→ 电力
*需要知识:
→ 礼葬
→ 神秘主义
→ 写作
→ 法典
→ 素养
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许研究:
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 铁路
→ 引力理论
→ 电力
→ 电子产品
→ 工程
→ 冷藏
*需要知识:
→ 骑马
→ 车轮
→ 航海
→ 天文学
→ 磁性
为了研究塑料制品, 您需要先研究21个其他技术。 整个项目将需要27450个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 制造厂 (with 工厂).
*需要知识:
→ 汽车
→ 公司
→ 大量生产
→ 机动战
→ 电脑
→ 机器人技术
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立宙斯雕像 。
*允许建立大象 。
*允许研究:
→ 一神教
→ 神学
→ 共产主义
*需要知识:
→ 骑马
→ 礼葬
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立粮仓。
*允许建立空中花园。
*允许建立移民 。
*允许研究:
→ 航海
→ 磁性
→ 物理
→ 贸易
→ 银行业
→ 民主制
→ 经济
→ 工业化
→ 药物
→ 化学
→ 卫生
为了研究无线电, 您需要先研究12个其他技术。 整个项目将需要13470个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许工人和工程师建造简易机场,空军基地和浮标。
*允许建立飞机场。
*允许研究:
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 航天
→ 电脑
→ 激光
→ 超导体
→ 机器人技术
→ 塑料制品
→ 航天
→ 超导体
*需要知识:
→ 燃烧
→ 策略
→ 飞行
→ 公司
→ 电力
→ 电子产品
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人和工程师将道路升级为铁路。
对于专制政府或部落政府,取消对产出大于2的工作地块的代价(好像您的所有城市都在庆祝)。
*允许建立埃菲尔铁塔。
*允许研究:
→ 工业化
→ 共产主义
→ 工会
→ 精制
→ 燃烧
→ 钢
→ 汽车
→ 机械工具
→ 公司
→ 电子产品
→ 大量生产
*需要知识:
→ 化学
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 火药
→ 数学
→ 冶金
为了研究回收利用, 您需要先研究8个其他技术。 整个项目将需要11610个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立回收中心。
*需要知识:
→ 汽车
→ 公司
→ 大量生产
→ 桥梁构建
→ 药物
→ 卫生
为了研究精制, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要2340个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人和工程师将矿山升级为沙漠和冰川砖上的油井,以增加物品点。
*Allows to build 发电厂 (with 工厂).
*允许研究:
→ 燃烧
→ 汽车
→ 大量生产
→ 机动战
→ 飞行
→ 无线电
→ 小型化
→ 电脑
→ 核电
→ 火箭弹
*需要知识:
→ 火药
→ 化学
→ 炸药
→ 铁路
→ 银行业
→ 工业化
为了研究冷藏, 它需要1050个bulb。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人和工程师将灌溉系统升级为农田。
*允许建立超级市场。
*允许研究:
→ 原子理论
→ 核裂变
→ 核电
*需要知识:
→ 桥梁构建
→ 药物
→ 卫生
→ 冶金
→ 引力理论
→ 电力
为了研究机器人技术, 您需要先研究19个其他技术。 整个项目将需要24090个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立榴弹炮。
*允许研究:
→ 塑料制品
*需要知识:
→ 汽车
→ 机械工具
→ 机动战
→ 小型化
→ 无线电
→ 电脑
为了研究火箭弹, 您需要先研究17个其他技术。 整个项目将需要21090个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
使核部队的运动加倍。
*允许建立SAM炮台。
*允许建立AEGIS巡洋舰。
*允许建立巡航导弹。
*允许研究:
→ 航天
→ 超导体
*需要知识:
→ 无线电
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 燃烧
→ 电子产品
→ 小型化
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 下水道系统 (with 规模9).
*允许建立莎士比亚剧院。
*允许研究:
→ 回收利用
→ 冷藏
→ 原子理论
→ 核裂变
*需要知识:
→ 车轮
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 哲学
→ 贸易
→ 药物
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 港口 (with '海 '地形).
*允许建立探险者。
*允许研究:
→ 磁性
→ 物理
→ 导航
→ 引力理论
*需要知识:
→ 陶器
→ 字母
→ 地图制作
为了研究航天, 您需要先研究19个其他技术。 整个项目将需要24600个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 空间结构 (with 工厂, 图书馆, 大学, 和 研究实验室).
*允许建立阿波罗计划。
*允许研究:
→ 超导体
*需要知识:
→ 小型化
→ 无线电
→ 电脑
→ 进阶飞行
→ 小型化
→ 火箭弹
为了研究隐身, 您需要先研究25个其他技术。 整个项目将需要34770个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立隐形战斗机。
*允许建立隐形轰炸机。
*需要知识:
→ 大量生产
→ 机器人技术
→ 塑料制品
→ 电脑
→ 火箭弹
→ 航天
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立达尔文的航行。
*允许建立铁甲舰。
*允许研究:
→ 工程
→ 燃烧
→ 汽车
→ 飞行
→ 小型化
→ 钢
→ 汽车
→ 机械工具
→ 铁路
→ 工业化
→ 共产主义
→ 精制
→ 钢
→ 公司
*需要知识:
→ 大学
→ 药物
→ 化学
→ 发明
→ 物理
→ 导航
为了研究钢, 您需要先研究2个其他技术。 整个项目将需要3510个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立巡洋舰。
*允许研究:
→ 汽车
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 塑料制品
→ 回收利用
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
*需要知识:
→ 电力
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 铁路
→ 银行业
→ 工业化
为了研究超导体, 您需要先研究27个其他技术。 整个项目将需要36930个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
允许定居者,移民,工人和工程师使用磁悬浮列车升级铁路。
*Allows to build 空间组件 (with 工厂, 图书馆, 大学, 和 研究实验室).
*需要知识:
→ 电脑
→ 火箭弹
→ 航天
→ 电脑
→ 核电
→ 激光
为了研究策略, 您需要先研究4个其他技术。 整个项目将需要3090个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立高山部队。
*允许建立骑兵。
*允许研究:
→ 飞行
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 电脑
→ 机械工具
→ 进阶飞行
→ 火箭弹
→ 机动战
→ 工会
→ 机器人技术
*需要知识:
→ 民主制
→ 冶金
→ 征兵
→ 骑士精神
→ 火药
→ 领导
为了研究公司, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要2340个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
将与首都的距离有关的贸易腐败现象减半(对于联邦政府则消除这种情况)。
*允许建立货运。
*允许研究:
→ 电子产品
→ 小型化
→ 电脑
→ 核电
→ 火箭弹
→ 无线电
→ 进阶飞行
→ 电脑
→ 大量生产
→ 核裂变
→ 核电
→ 塑料制品
→ 回收利用
*需要知识:
→ 银行业
→ 大学
→ 经济
→ 铁路
→ 银行业
→ 工业化
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许政府形式共和制。
*允许研究:
→ 银行业
→ 民主制
→ 征兵
→ 经济
→ 公司
→ 工业化
→ 共产主义
→ 精制
→ 钢
→ 公司
*需要知识:
→ 字母
→ 法典
→ 写作
→ 法典
→ 素养
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立战车。
*允许研究:
→ 桥梁构建
→ 发明
→ 民主制
→ 火药
→ 导航
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
→ 物理
→ 导航
→ 蒸汽机
→ 引力理论
→ 电力
*需要知识:
→ 骑马
为了研究神学, 您需要先研究1个其他技术。 整个项目将需要690个bulb才能完成。此数字可能会有所不同,具体取决于其他参与者进行的研究。
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
增强教堂的效果。
*允许政府形式原教旨主义 。
*允许建立教会宫 。
*允许建立J.S.巴赫大教堂。
*允许研究:
→ 共产主义
→ 工会
*需要知识:
→ 神秘主义
→ 素养
→ 哲学
→ 天文学
→ 多神论
→ 一神教
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 艾萨克·牛顿学院 (with 大学).
*允许研究:
→ 电力
→ 电子产品
→ 小型化
→ 无线电
→ 工程
→ 燃烧
→ 钢
→ 冷藏
→ 原子理论
*需要知识:
→ 车轮
→ 磁性
→ 物理
→ 数学
→ 哲学
→ 大学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
将与首都的距离相关的生产浪费减少一半。
*允许建立马可波罗大使馆。
*允许建立商队。
*允许研究:
→ 银行业
→ 民主制
→ 征兵
→ 经济
→ 公司
→ 工业化
→ 共产主义
→ 精制
→ 钢
→ 公司
→ 药物
→ 化学
→ 原子理论
→ 炸药
→ 蒸汽机
→ 卫生
→ 回收利用
→ 冷藏
*需要知识:
→ 青铜制
→ 货币
→ 陶器
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*Allows to build 大学 (with 图书馆).
*允许研究:
→ 化学
→ 原子理论
→ 核裂变
→ 炸药
→ 精制
→ 蒸汽机
→ 工程
→ 铁路
→ 经济
→ 公司
→ 电子产品
→ 大量生产
→ 引力理论
→ 电力
→ 电子产品
→ 工程
→ 冷藏
*需要知识:
→ 字母
→ 石工
→ 数学
→ 神秘主义
→ 素养
→ 哲学
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立弓箭手。
*允许研究:
→ 铁加工
→ 施工
→ 桥梁构建
→ 封建
→ 骑士精神
→ 火药
*为了为我们的国家保持这项技术,每回合需要一些bulb。
*允许建立图书馆。
*允许研究:
→ 素养
→ 发明
→ 民主制
→ 火药
→ 导航
→ 哲学
→ 药物
→ 神学
→ 大学
→ 共和制
→ 银行业
*需要知识:
→ 字母