参与者之间有五种外交关系:战争,停火,停战,和平与联盟。首先是自然状态,而其他状态则可以通过签署外交条约来实现。
在战争期间,您可以在敌国领土内自由移动部队并随意攻击他们的部队和城市。
当两个参与者决定结束他们之间的敌对行动时,他们可以就停火条约达成协议。这样可以防止每个玩家攻击对方,但是您仍然可以在其他玩家的边界内移动部队。经过一定的回合后,停火将回到战争。首次与AI玩家联系后,它将自动为您提供停火条约。
如果您希望与其他玩家更永久地和平共处,则可以签署和平协议。这将进入过渡的停战状态,在另一轮回合之后将变成永久和平。打破停战协议将使您直接回到战争状态。
目前,有两个玩家进入和平外交关系,根据该条约,属于一个玩家的所有部队碰巧都在对方的边界之内。此后,除非宣战或结成同盟,否则您不得将部队移入对方的领土。违反和平条约将使您直接回到战争。
联盟是两个参与者之间的最终外交关系。在这种状态下,您可以将部队移动到彼此的城市中,并且您的部队可以共享同一地块;部队不再施加控制区域。但是,联盟条约带有义务。除非您违反第一个条约,否则您将无法与与当前盟友交战的玩家结盟。如果您的盟友之一向另一盟友宣战,则与侵略者的联盟将自动中断。打破同盟将使您陷入停战条约。联盟的AI玩家将自由地为您提供其世界地图和共同的视野,并将认真考虑交易技术和城市,但作为回报,希望您加入与其他玩家的战争。